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老司机版本风向标 后ADC时代悄然来临

老司机版本风向标 后ADC时代悄然来临

导读:国服在5.5与5.6两个连续的老司临版本改动中让一大波中上野三路英雄得到了不同程度上的修改,而其中强突脸英雄的机版削弱最为突出 。其实从最近的本风比赛中我们也能渐渐发现在这种大环境的变化最受影响的莫过于后期团战最重要的核心Carry——ADC ,尤其是向标由于打野的节奏放慢让后期阵容可以在前期的小龙争夺中考虑放下前两条甚至前三条小龙以获取发育时间。这也是时代在近期的职业赛场上越来越多的看到4保1阵容出现的原因。版本局势悄然变化,老司临大后期ADC的机版时代正在悄然来临!

后期ADC是本风机遇也是风险,心态摆正猥琐是向标王道

其实说到后期阵容许多玩家想到的便是4保1阵容 ,而这种阵容在路人局中很难实现 ,时代甚至很有可能导致前期就被彻底打崩无奈20投 。老司临而且在当前版本中强势的机版ADC如男枪,EZ和卡莉丝塔都属对线强势的本风英雄 ,面对种种弊端是向标否意味着后期ADC并不适合这个版本呢?

排位老司机这里就要为大家先点清一个现况  ,首先排位路人局确实很难做到职业战队那样的时代配合 ,然而也正是因为如此对方也并不会因为你是后期ADC就各种针对  ,什么四人越塔强杀,打野常驻下路的情况也不会那么常见,而抛开了其他线的因素不谈 ,后期ADC只要不是强行作死,避开对方的锋芒稳妥发育其实还是很容易的 ,比如男枪高爆发就选出女警大嘴等长手英雄,卡莉丝塔机动灵活就选出VN这样同样机动灵活的英雄。这么看来的话双方其实还是讲究谁的辅助更给力 ,或者谁的打野英雄更会抓机会  ,而就ADC本身的对线能力来看其实是55开的。

而如果选择到后期ADC ,在不考虑换线的情况下需要做的就是稳妥发育 ,多和己方打野辅助沟通,尽量让他们多帮帮下路  ,因为无论对方选出什么英雄 ,后期ADC一旦建立起前期的优势就会变的一发不可收拾 ,不过也千万不可以被抓崩 ,不然在一直到三件核心装备出来之前你都很难做到和对方刚正面 ,而缺少ADC参团的中期会被对方迅速滚起雪球并彻底崩盘,因此小编这里对于后期ADC的核心思路理解便是迅速的Farm ,争取打出线上的优势 ,而在中期这里才是考验ADC水平的关键,小规模团战的操作将直接决定你能否驾驭后期ADC 。

如果能打出足够的输出帮助团队取得胜利那么此时的你基本就可以Carry了 ,如果不能保证自己的生存和输出还是乖乖去发育让队友尽量避开锋芒,在这个时间段核心思路还是保障发育 ,小龙和外塔能让就让 ,但是一定要保住己方的野区视野 ,不然就会被各种抱团抓崩 。只要能够龟缩的渡过这个最关键的节点,利用高地塔与大小龙团战的反扑就是后期ADC真正崛起的时候,在强突脸被大大削弱的版本中ADC有了更多的生存的空间  ,如果辅助的保护能力比较强那么在路人局中一个发育成型的ADC完全可以做到从

昔日王者正在悄然崛起 ,爆炸输出是ADC的一切

其实在近几个版本中对于ADC的改动大多数都是版本强势的前期高爆发ADC,这也算是为后期ADC的崛起奠定了一个基础 。而且后期ADC由于长期的冷落后一直没有进入削弱榜 ,那么哪些ADC能够登上神坛呢?让小编为大家一一道来  。

六神装破茧成蝶 ,联盟最强炮台大嘴

毫无疑问大嘴是4保1阵容中绝对的核心,6级后便基本没有人再可以压制他的发育,而核心破败+三项一出就有着可观的输出了,无论是Poke还是超远程攻击范围大嘴都可以说是一个后期ADC完美的代表,6神装更是联盟第一输出。然而大嘴依旧需要注意两个核心点 :第一 ,虽然大嘴在6级后的对线能力不差 ,但是并不代表你可以与对面强行拼 ,大嘴对拼的能力并不强,他的对线能力体现在赖线和对线上  。第二,大嘴在团战中虽然有着不俗的射程却本身没有位移以及加速能力导致大嘴最大的问题就在于团战能否寻找到合适的输出空间,毕竟前文所说路人局中是很少会有4保1体系给你安心输出的 ,所以大嘴在团战中一定要把握好自己W的时间 ,先躲在后面吐痰吧 ,等到第一波关键技能丢出来了再上前点人 。

综合来说,大嘴是一个绝对的团战炮台,无论是点脆皮还是点前排肉都是三炮一个,也就是这个优势大嘴可以利用自己射程优势在最安全的位置点到你能点到的人就好,不需要刻意的走位靠前追求点杀脆皮 ,如果有强行突脸的英雄就相信自己的输出吧 ,合理利用破败与三项的加速来迅速点杀对方突脸,只要没有两手控制连续的命中大嘴还是不畏惧对方的强突。

适合对线的英雄 :希维尔,金克丝,EZ

需要规避的英雄 :卢锡安,卡莉丝塔 ,男枪

解析 :作为后期ADC最重要的是一般都是能够在对线中发育起来,因此小编这里只提对线时期需要注意的。大嘴在对线中的发育非常影响到他全场的节奏,而作为没有位移的大嘴最惧怕的莫过于高机动性以及高爆发性的ADC ,相反在面对希维尔  ,EZ这样的英雄时能够稳妥发育,甚至是在互拼的时候还能占据到有些优势 。

长手既正义 ,女警速推流展开引领节奏

其实说到女警之所以上场次数越来越少最主要的原因就是她的发育周期太长 ,一个六神装的女警和五神装都是天壤之别,而且自身没有什么AOE能力  ,在团战中的输出很容易受到限制。因此小编给女警的定位便是打爆线上!利用不断的抱团推塔来度过自己的发育期和迅速累计起装备完成压制  。说到这里肯定会有玩家吐槽女警怎么做到打爆线上,诚然 ,女警在对线的时候虽然消耗能力极强然而缺乏爆发完成击杀 ,而且女警在打野来GANK时的作战能力也较差。其实从小编的经验来看玩女警就要心狠 ,必要的时候卖队友要卖的果断 ,多呼唤打野和中路来照顾下路 ,虽然女警在小规模的团战中能力并不是很强,但是在前期超长的射程可以很好的为其提供一个输出环境 ,只要你能拿到人头就算这波GANK双方互换人头也是不亏的 ,因此女警其实并不适合保护性辅助,而是类似女坦这样的进攻性辅助 。

在这种局面下 ,女警就一定要能够奠定起自己优势 ,超快的推线能力并不需要控线,尽快的推塔后迅速换路接着推,将对方的外塔全部拿光后压缩视野开始抱团拔二塔 。还是前面的一个道理,抱团的时候尽可能的保证自己的输出后第一优先考虑的便是生存问题,利用不断推塔积累起的经济优势来完成装备能够一直领先到对方 ,那么即使是对方的前排也很难抗住你源源不断的输出 ,如果此时刚正面他们欲图强行突后排必然会为此付出代价 ,如果对面抓住你队友装备可能尚未成型的机会优先杀人那么获得大量资源的你就需要站出来提供Carry了 。

适合对线的英雄 :男枪,卢锡安,卡莉丝塔

需要规避的英雄:女坦,机器人,锤石

解析  :女警绝对的射程压制让他可以直面大多数的ADC  ,然而决定女警是否合适的关键却在对方辅助的选择  ,尤其是对线期的时候面对一个有着先手能力的辅助时女警就会变的异常难打,因为论爆发的话女警几乎可以说是没有任何优势。和平发育或者补刀压制才是王道  。

暴走杀戮无情收割,金克丝引爆全场

相信Deft在德玛西亚杯决赛上的金克丝表演就是最好的证明 ,即使不是4保1一个具有恐怖收割能力的后期ADC也是绝对的杀器。然而不同于其他后期ADC的是金克丝其实在前期的对线中也有不俗的表现 ,利用Q技能切换到炮形态进行消耗以及面对GANK或是2V2的局面时W与E技能的控制都是ADC不可多得的 。玩金克丝就一定要注意一点的就是如果水准不够就不用讲究花式切枪,牢记打人就用大炮,补刀就用机枪的真理 ,除非是最后的极限拼暴击不然打人的时候就用炮在后面轰就行了,因为没有位移所以金克丝的输出和自己的走位息息相关 。

不过金克丝相对于大嘴同样作为没有位移的ADC其实更害怕被强突,因为金克丝强大是在于其无与伦比的AOE能力,自身作为ADC的爆发却十分差  ,输出之前提前丢好夹子为自己创造一个相对安全的输出环境 。而一旦击杀一个目标跑起来后金克丝才真正体现出他的威力 ,利用超高移动速度对对方脆皮进行轰炸来不断刷新自己的加速,也正是由于其110%的溅射因此金克丝只要能够跑起来很可能就根本停不下来了 ,无与伦比收割战场的能力是任何ADC都无法媲美的。

适合对线的英雄:大嘴 ,男枪,卡莉丝塔

需要规避的英雄 :女坦 ,机器人,老鼠

解析 :金克丝的对线与女警比较类似,在ADC方面由于其射程的优势基本不会太虚其他ADC,然而没有位移让他比女警更怕有着先手能力的辅助。同时,金克丝有着一个绝对的天敌,面对老鼠的ADC时暴走萝莉几乎是毫无招架之力。

Best VN花落谁家,暗夜猎手归来

LOL中哪一个ADC最秀操作 ?我相信所有玩家都会异口同声的回答薇恩 。打前排超恐怖的伤害以及收割能力让VN经常可以创造出奇迹 ,当然,我们玩家并不讲究能show出怎样精彩的操作,只要能排位上分就好。其实在历代版本中都会有VN的影子 ,然而从未被削弱过的VN也基本很少上场,毕竟手段且前期劣势是他致命的缺点 。VN前期对上任何ADC都比较吃亏,除非你技术压制否则还是以补刀为主 ,等到6级后就可以尝试打一打了 。如果只依靠普通攻击VN是不虚大部分ADC的,所以要多多利用走位 ,对面ADC的技能要尽量躲开。有时候实在觉得对线难打的话,可以考虑跟队友沟通进行换线。

如果前期不崩 ,VN在团战中就能发挥很大的作用 。有着W技能的百分比真实伤害,大后期的VN眼中没有肉的存在。尽管如此,但VN的脆皮也是出了名的 ,而且嘲讽值也堪称全联盟数一数二  ,有时候在对面无脑冲脸的情况下很难自保 ,所以团战时一定要注意走位,必要时候让队友围绕着你来打。

适合对线的英雄 :卡莉丝塔,EZ,男枪

需要规避的英雄:女警 ,金克丝,安妮

解析:其实有句话说的好 ,VN不会惧怕和任何人对线 。当然这话我们听听就行了,基本别强行去和手长的人较真。相对那些比较依赖爆发的ADC薇恩则可以尽情的发挥出他的能力。当然了,还有一个是VN最惧怕的对手,那就是类似安妮这样的强控。

昔日王者韦鲁斯 ,复仇之路没有尽头

韦鲁斯的被动加攻速技能让他可以在线上得到不错的攻速支持 。但同时拥有三个非指向性技能的设定,也非常考验召唤师们的预判能力,使用得当,韦鲁斯能打出成吨的伤害。反之 ,韦鲁斯空大空技能会造成没输出的窘况。Q技能拥有极佳的射程和伤害,但蓄力时间稍长,因此对拼的时候最好不蓄力马上施放 。E技能箭雨的范围伤害 、减速和大招的禁锢使得韦鲁斯可以很好地打出成吨的伤害以及和队友配合完成追杀和逃生  。

团战前利用QE技能进行远程消耗,做出饮血轻语后Q技能的伤害颇为可观。其他地方和传统的ADC打法一样,韦鲁斯通常与辅助选择下路的双人线,前期以补刀和线上骚扰为主  ,如果要和对面拼命最好先杀死小兵触发被动 。在FARM出一定的输出装后 ,韦鲁斯就可以参团了 。和艾希一样,韦鲁斯的大招可以作为团战的先手,依靠大招禁锢敌人 。但切忌冲在最前方,身为一名ADC ,你必须寻找输出位置以获取最大价值 。由于缺少位移技能 ,韦鲁斯和大部分ADC一样惧怕突进类英雄 。因此  ,你必须学会合理的走位以及在恰当时机使用大招帮助你存活。 韦鲁斯后期的输出非常高 ,但唯一弱点是腿短 ,因此一定要注意走位 。

适合对线的英雄:男枪,金克丝 ,大嘴

需要规避的英雄 :卡莉丝塔 ,希维尔,卢锡安

解析 :韦鲁斯至今无法上场最大的原因就是其对线不够强势  ,尤其是一旦Q技能或者大招被规避了就基本没有再战的能力 ,既没有唯一也缺乏保命技能的韦鲁斯对线十分劣势 。碰到灵活的ADC只能GG,而相对碰到喜欢刚正面的英雄韦鲁斯通过Q技能的POKE反而能取得不错的效果。


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